«Работа дизайнера — отдавать миру свои эмоции, истории и впечатления. #FASHIONFORPEACE — это не просто отдача, это направление тучи негатива в невероятной доброты, простоты и красоты русло. Учитывая эффект резонанса, все это меняет мир, и я очень рад тому, что коснулся этого и могу делать свой вклад в эту прекрасную историю.» — дизайнер Иван Котельников, основатель бренда Sheldon.
Что для Вас значит Fashion Scout Kiev и участие в нем?
Это очень хороший шанс для начинающих заявить о себе. Так всегда было. Участие в любом проекте — означает нести своё видение в мир, получать критику, совершенствоваться.
Ранее Вы уже участвовали в этом проекте, что он Вам принес, как повлиял на развитие бренда, чему научил?
Послушав иностранных и отечественных критиков, изменил подход к созданию коллекций и позиционированию бренда в целом. Теперь все доступней, проще и концептуальней.
Какие ожидания от нового сезона Fashion Scout Kiev?
Очень жду плодотворных мыслей, очень хочу вызвать их у зрителей.
До события осталось несколько дней, как готовитесь?
На данном этапе — раздаем пригласительные.
Расскажите о новой коллекции, что Вы хотите ею сказать?
Коллекция посвящена числу три. Основной месседж — «Люди мира, будьте зорче втрое». Три логических блока, треугольные формы в сочетаниях вещей, и в самих конструкциях деталей, но незримое «третье» — это важно. Оно создаёт движение всего сущего и о нём очень тяжело говорить, легче вызвать эмоцию, которая всё расскажет. Это я и попытался сделать.
Материалы на ощупь очень приятные, увидите-увидите.
Где можно купить вещи Sheldon?
Вещи можно купить в «Калейдоскопе» на Большой Житомирской 24-Б, а также в Tsokol.
Планируем открыть свой интернет-магазин в этом году.
Для кого Sheldon делают свою одежду?
Для творческих девушек в возрасте 18-30 лет, не домохозяек.
В начале всегда возникает больше все трудностей. С какими из них сталкивается начинающий дизайнер?
Отсутствие поддержки, непонимание подхода к дизайну, недостаточное видение процесса изготовления одежды. Я довольно быстро включился в «тему», но было тяжело. А еще очень часто не хватает слов, чтоб выразить концепцию и источники вдохновения, частенько все рождается само собой, и довольно тяжело «зрить в корень». Это основные проблемы с которыми я справился окончательно или почти. Уже вижу много других проблем, но это уже проблемы скорее продолжающих дизайнеров.
Что главное для начинающего дизайнера?
Главное — начать делать, а начнешь делать, так весь мир лицом повернётся.
Что планируете в ближайшем будущем?
Делать и изучать дизайн, запускать параллельные проекты, работать над увеличением продаж.
Текст — Виктория Григорович